Visite virtuelle
... de la salle de réalité virtuelle!
Cette application webGL développée avec Unity permet de comprendre le fonctionnement de la salle immersive.
Ne fonctionne pas (pour le moment) sur tablette ou smartphone.
Appuyez sur la touche P pour récupérer le contrôle de votre souris à tout moment.
Immersion
Vous allez découvrir comment les images d'un modèle 3D sont projetées sur les 2 écrans de la salle, par anamorphose. Vous pouvez prendre le rôle du pilote, pour lequel la perspective est calculée, ou bien celui d'un spectateur.
Deux modèles sont actuellement disponibles:
- La maison Schependomlaan, modèle IFC 2.3 de référence dans la communauté BIM.
- Une version alternative de l'Atomium (Bruxelles) modélisée avec Blender et les Geometry Nodes dans le cadre d'un projet étudiant de modélisation procédurale : Monument Valley.
Contrôles
Touches | Fonction |
---|---|
Z,Q,S,D | Déplacement |
Tab | Changement du point de vue: pilote ou spectateur |
Ctrl | Immersion dans le CAVE (uniquement en mode pilote) |
Espace | Changement du référentiel de déplacement: réel ou virtuel |
P | Pause |
Application
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